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Piper L-4 par Michel GERARD
PA 64e RAA, Italie, 1944, surnommé "Zig", codé YC
En 1943, l'Armée d'Afrique commence à percevoir du matériel en provenance des Etats
Unis. Comme dans l'armée américaine, l'Artillerie est pourvue d'une section de deux
avions légers par groupe, considérée comme matériel d'artillerie au même titre que
les canons et les tracteurs. Sur les champs de bataille d'Italie, de France et d'Allemagne,
jusqu'en mai 1945, l'aviation d'artillerie, comprenant 60 Sections d'Observation
Aérienne d'Artillerie de deux appareils, a effectué au total 13 975 heures de vol
de guerre, réparties en 7 124 missions. Les pertes ont été de 12 tués, 17 blessés,
5 disparus; 12 avions ont été détruits, 31 accidentés, 57 touchés puis réparés.
Il s'agit d'une peinture sur la base du Piper Piper L-4 de Flight Replicas. L'idée
est de remplacer la décoration française plutôt fantaisiste proposée par cet add-on
payant et qui n'hésite pas à se vanter de "Carefully researched details and paint
schemes" (détails et décorations ayant fait l'objet d'une recherche approfondie).
Pour ma part j'ai du mal à penser que des cocardes d'une couleur et de proportions
n'ayant rien à voir avec la réalité soient le fruit d'une recherche approfondie,
sans parler d'un drapeau de gouvernail peint à l'envers. Quoi qu'il en soit, pour
installer ce repaint il vous faut le Piper L-4 de Flight Replicas. Cet add-on fonctionne
sous FSX SP2/Acceleration.
L'installation est assez simple. Faites une copie de votre dossier "FSX\Simobjects\Airplanes\L-4
Grasshopper Liaison\texture.LD" (sans les guillemets) et renommez la en "FSX\Simobjects\Airplanes\L-4
Grasshopper Liaison\texture.YC". Ensuite, extraire les fichiers L4_1.dds, L4_2.dds
et thumbnail.jpg de cette archive vers FSX\Simobjects\Airplanes\L-4 Grasshopper Liaison\texture.YC"
en acceptant le remplacement, et tout devrait aller se positionner au bon endroit.
Enfin, et ce n'est pas le moins important, vous devrez éditer avec notepad le fichier
“FSX\Simobjects\Airplanes\L-4 Grasshopper Liaison\aircraft.cfg” et y ajouter le
texte suivant, où le XX de [flightsim.XX] aura été remplacé par le prochain numéro
disponible dans la liste de vos décorations.
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